SIP 协议栈
会话初始协议(Session Initiation Protocol,缩写 SIP) 是一个由 IETF MMUSIC 工作组开发的协议,作为标准被提议用于建立,修改和终止包括视频、 语音、即时通信、在线游戏和虚拟现实等多种多媒体元素在内的交互式用户会话。 SIP 已被正式批准成为 3GPP 信令协议之一,并成为 IMS 体系结构的一个永久单元。
为什么选择 SIP
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可读性
SIP 是以通过文本作为表现形式,语法通俗
易懂,语义接近人类自然语言。因此,无
论是用于开发、调试还是对接测试,SIP
作为一种通讯信令协议,都非常有利于
沟通。
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扩展性
SIP 的协议结构具有强大的可扩展性。到目前为止,基于 SIP 核心协议 RFC3261 的扩展协议已经有几百个,其中,包括 IETF、OMA、GSMA、3GPP 等组织定义的文档。并由此扩充了各类业务。SIP 在通讯载体上毫无限制,能够建立从语音到视频的任何通信会话。
 
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协作性
SIP 可以同其它很多协议协同工作,提供更加强大的业务能力。 它协议包括:SDP、DHCP、HTTP、DNS、RADIUS、XCAP、TBCP、 MSRP 等等不胜枚举,它甚至可以跟您自己定义的协议协同工作。
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流行性
采用 SIP 协议的技术越来越多,除了传统的 VoIP 应用之外,运营商领域的的 3G 和 4G LTE 中 IP 域的业务系统 IMS 采用的主要协议也是 SIP。SIP 协议更得到了互联网和 IT 领域的厂家的广泛支持,其中的著名厂家包括微软、苹果、AOL 等等。
 
支持的 Sipping 业务
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Call Hold
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Consultation Hold
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Music On Hold
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Transfer - Unattended (subscribe/notify)
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Transfer - Attended (subscribe/notify)
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Transfer - Instant Messaging
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Call Forwarding Unconditional
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Call Forwarding - Busy
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Call Forwarding - No Answer
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3-way Conference - Third Party is Added
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3-way Conference - Third Party Joins
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Single Line Extension
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Fined - Me
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Call Management (Incoming Call Screening)
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Call Management (Outgoing Call Screening)
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Call Park
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Call Pickup, two (or more) parts can pick up each other’s calls
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Automatic Redial
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Click to Dial
 
SIP 协议栈应用
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SIP based Phone (VoIP Phone, IP Phone, Softphone)
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SIMPLE (Instant Message, Presence Leveraging)
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OMA Push to Talk over Cellular
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GSMA RCS/RCS-e
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SIP Server (B2BUA, Proxy, AS, etc.)
SIP 协议栈特性
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采用 ANSIC C 开发
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支持并发多用户
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支持 UDP、TCP、TLS等传输方式
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对于 SIP 消息的原语分类处理
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基于 ZOS,支持多种操作系统
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线程安全机制
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高效的定时器管理策略
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协议日志管理功能
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协议性能统计功能
我们的技术优势
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基于 IETF 规范设计,软件的概念完整性强
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解析性能是同类商业和开源软件的5-9倍
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7年的技术积累,适应 Softswitch, IMS, RCS, AS、Proxy, SBC, IP-PBX, Call Center, Gateway, AG/IAD, SIP Phone 等复杂网络环境和设备兼容
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支持 3GPP IMS, GSAM RCS/RCS-e, IETF SIPPING, SIMPLE 等丰富的标准扩展,可维护性强
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